Apr
1
RenderScript是安卓3.1引入,安卓4.0全面推开,且通过兼容包最低可兼容到安卓2.2的一种脚本语言工具。它虽然叫script,但它是一门以c99位基础的类c语言,看起来会觉得有点像GLSL(opengl着色器语言,事实上功能上也很像),并且它确实和安卓的jvm和其它脚本解释器无关,而是通过编译为llvm运行在本地代码上。
它的名字虽然叫render(渲染)script,但它的实际功能缺并不仅限于渲染或者绘制相关的东西,而是一个解决数据密集型计算的通用解决方案。就现在的api来看,renderscript的api的功能包括:基本数学,向量,矩阵,四元 / 多线程,gpu调用,时间 / 输入输出对象;曾经还有图形绘制的api,不过在安卓api23已经被弃用了,当然现在也就不推荐使用了。可以看到,api主要实现的功能是数学,图形学运算(类似于GLSL)与高效集成计算构架(类似于CUDA,openCL)。目标当然一目了然。
它的名字虽然叫render(渲染)script,但它的实际功能缺并不仅限于渲染或者绘制相关的东西,而是一个解决数据密集型计算的通用解决方案。就现在的api来看,renderscript的api的功能包括:基本数学,向量,矩阵,四元 / 多线程,gpu调用,时间 / 输入输出对象;曾经还有图形绘制的api,不过在安卓api23已经被弃用了,当然现在也就不推荐使用了。可以看到,api主要实现的功能是数学,图形学运算(类似于GLSL)与高效集成计算构架(类似于CUDA,openCL)。目标当然一目了然。
Feb
20
BackAndroid是在ReactNative中专门处理安卓的物理按键back的类。类的用法很简单...但是感觉api设计不咋地合理,无论用什么姿势使用坑都挺大的。
官方文档(http://facebook.github.io/react-native/docs/backandroid.html#content)给的例子,这个类包含了3个api,分别是:
- static exitApp()//退出app
- static addEventListener(eventName: BackPressEventName, handler: Function)//添加事件监听
- static removeEventListener(eventName: BackPressEventName, handler: Function)//移除事件监听
官方文档(http://facebook.github.io/react-native/docs/backandroid.html#content)给的例子,这个类包含了3个api,分别是:
- static exitApp()//退出app
- static addEventListener(eventName: BackPressEventName, handler: Function)//添加事件监听
- static removeEventListener(eventName: BackPressEventName, handler: Function)//移除事件监听
Feb
17
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。
TableView与重用 - 最最最基本UITableView - 自定义cell - 不定高cell - 基本列表操作
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TableView与重用 - 最最最基本UITableView - 自定义cell - 不定高cell - 基本列表操作
Feb
12
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。
iOS控件组成 - 来一个按钮 - 再来一个文本框 - 从UIView内部攻破
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。
iOS控件组成 - 来一个按钮 - 再来一个文本框 - 从UIView内部攻破
Feb
3
在某位大大的非常切实的意见(http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=56015)之下......我还是很懒吖
要不是发现时符有非常严重的bug,我才懒得去更新代码呢。
所以呢,针对大大非常忠恳的意见,最近我对符卡设计做了一次大砍并发布在了线上。本帖记录一下编辑内容和“都是些什么道理”。
要不是发现时符有非常严重的bug,我才懒得去更新代码呢。所以呢,针对大大非常忠恳的意见,最近我对符卡设计做了一次大砍并发布在了线上。本帖记录一下编辑内容和“都是些什么道理”。
Feb
3
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。
新建一个ios项目 - helloWorld - 抛弃xib,成为手写界面党 - 用pod加载拓展 - 自动布局
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新建一个ios项目 - helloWorld - 抛弃xib,成为手写界面党 - 用pod加载拓展 - 自动布局
Jan
27
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。
认识oc - 写一个oc类 - 基础的oc内部类 - 协议与代理 - 简单的内存管理
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。
认识oc - 写一个oc类 - 基础的oc内部类 - 协议与代理 - 简单的内存管理
Jan
25
KVC与KVO两个特性算是在cocoa开发中很基础很基础但是也很高端的特性。它们之所以基础,是因为他们是非常有用的特性,大部分库或者黑科技都有用到。而说他们高端...是因为我们都去用库了,实际代码中...我们基本上还真没用到。那么在实际工程使用中,到底怎么实践?
Jan
3
半年前在学习android的view与界面构成时,编写过一个小红点控件作为demo(git地址暂无)。如今学习iOS也学到了这一步,于是我将,那一个代码以相同的原理相同的逻辑移植到了iOS上(git地址暂无),练习iOS中的自定义view,同时也以此对比iOS与android的区别。


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