遊戲/程序/更新/二次開發/小作品相關發佈
Jun 30
上一话http://lrdcq.com/me/read.php/106.htmWidgetKit是从StaticConfiguration入手的,而避开了实际上应该更常用的IntentConfiguration。而理解在WidgetKit中出现的Intent,显然不能按照Siri中的Intent去理解了。在WidgetKit中,Intent更多的是用来呈现长按配置菜单中的选项,简单的来说,Intent是一个配置表。如下图:
Jun 28
iOS14开放给开发者的大一统的小控件WidgetKit出来了。作为“抄袭安卓”的必不可少的一步。初探下苹果如何在偏向于安卓的高自由度,高可配,和自己风格的安全,隐私,高性能之间作出平衡,最终设计出的这个WidgetKit呢。

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Apr 12
由于国家公祭日等一些原因。我们客户端也需要将部分核心页面置灰。虽然可以通过预留的大促方案或者主题化方案进行配置。但是,1. 相关方案的配置并不彻底,一般多多少少会有遗漏的地方,那在这类场合会相当眨眼。2. ugc内容无法控制。因此,我们需要尝试一个更通用的方案进行处理。

方案对标
Nov 29
月初的时候llvm仓库出现了一个巨大的pr:[Implement __attribute__((objc_direct)), __attribute__((objc_direct_members))](https://github.com/llvm/llvm-project/commit/d4e1ba3fa9dfec2613bdcc7db0b58dea490c56b1)。简单说起来就是为oc语言添加了direct方法的功能。direct一看就是说的Direct Dispatch的,让oc像普通静态语言那样方法直接调用来提高性能(而不是Message Dispatch)。
Oct 11
最近在内部群里有一些讨论,主要是各种重构重构和重构遇到的困难,和里氏替换原则真的是一个可执行的原则么,特别是iOS日常业务开发上。我们的结论是,麻烦!但是可以解决问题!
里氏替换原则是我们六大设计原则中存在感最弱的: “派生类对象可以在程序中代替其基类对象。” 也就是说,任何子类通过某种方式均可以保持和其父类一样的行为。
Oct 9
用安卓手机的时候注意到不少内容app可以阻止用户截屏,通过为当前windows设置FLAG_SECURE或者一些其他的trick手段,用户就无法截屏了。
iOS目前还没有提供类似的功能,不过注意到系统有提供类似的组件:UITextField在设置为secureTextEntry即密码模式后,整个UITextField的文本区在截屏时是完全截不进去的,估计是考虑到点点点也能暴露用户密码位数的缘故。
Aug 18
上一次编写了二次元图像的光照/阴影绘制(https://lrdcq.com/me/read.php/110.htm)不过其实缺少一大块即投影的绘制。毕竟上次本质上用cpu模拟了半兰伯特光照模型,从js实际执行的帧率上看,已经非常极限了。而最简单的投影绘制,即ShadowMap方案,本身充分利用了GPU管线的基础上依赖是大家用得慎之又慎的东西,Canvas实现起来自然非常酸爽了。整体效果如下(4x模糊有惊喜):

Demo(https://lrdcq.com/test/shadowmap-canvas)内嵌:
Aug 8
参考基础demo食用:https://lrdcq.com/test/2dnormal-canvas,纯源码网页,另存下来修改更佳。
我们在屏幕上看到的所有图像说到底都是二维图像。在二维图像上表现3d的效果有几种主要方式。一种方式是通过线条来描绘出空间感。另一个种方式就是通过色差来表现光照/阴影了来描绘出层次感了