一些隨手寫的指導性的東西吧....誰知道呢?
Nov 9
大家都知道Adobe家和Autodesk家的多媒体软件都支持使用简单的脚本来进行批处理操作。其中赫赫有名的是3dsmax等使用的maxscript,可谓是max建模套件标配;而在ps使用中,大家多半通过录制动作来完成大部分批处理操作,然后某一些需要数据按一定规律改变,或者需要随机数据加入的时候,动作功能就可能显得有些力不从心了。这时候,Adobe家的脚本批处理工具就可以大展拳脚了,而作为跨平台最方便了,当然是js。
Oct 9
由于新一波react-native制作的app开始开发,因此也开始继续深入的从native角度了解和使用React-Native。编写Native Modules已经是用得轻车熟路了,随着版本更新这方面的改动也不是很大并不是什么问题,而编写Native UI Components随着多端ui控件统一和业务上需要一些定制性较高针对性较高的界面元素,提上了日程。因此,在实际业务编写中便携多个Native UI Components并有一些关键的问题,记录以下。
May 13
1.oc代码静态检查方案

对于oc代码的静态检查方案,传统的,当然是Clang Static Analyzer咯。看名字就知道CSA是通吃Clang下所有代码的静态检查器。另外还有一个最常见的方案,oclint,看名字就可知,它是针对oc的类lint的静态检查器。这个并没有强大的背景,但是在强大的开源社区的帮助下,它还是非常完善的。
具体从原理上考虑,csa和oclint其实一样,都是基于clang的前端编译的。clang把我们的源码编译为了抽象语法树和llvm的字节码,而cas与oclint事实上是在对这两个东西进行分析。而分析层面上,这两者则有一些不同。
Feb 17
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。


TableView与重用 - 最最最基本UITableView - 自定义cell - 不定高cell - 基本列表操作

Feb 12
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
本教程所有第0章节都是废话,有基础者可以跳过的,请务必注意。


iOS控件组成 - 来一个按钮 - 再来一个文本框 - 从UIView内部攻破

Feb 3
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新建一个ios项目 - helloWorld - 抛弃xib,成为手写界面党 - 用pod加载拓展 - 自动布局

Jan 27
Attention:本教程,不,其实是我学习review笔记,主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳,并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大,多半是给自己看的,所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。
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认识oc - 写一个oc类 - 基础的oc内部类 - 协议与代理 - 简单的内存管理

Sep 27
這個列表是PO主我最新積累和製作的SC4相關的視頻教程的列表
pig全是1200x500的比例是高清視頻系列~~~
少說廢話多做事ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ展開查看